1. Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
پدیدآورنده : / Gregory Snook
کتابخانه: کتابخانه مرکزی و مرکز اطلاع رسانی دانشگاه محقق اردبیلی ره (أردبیل)
موضوع : Computer games- Programming,Three-dimensional display systems,Direct3D,C++ (Computer program language)
رده :
QA76
.
76
.
C672
,
S64
2003
2. Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 /
پدیدآورنده : Gregory Snook.
کتابخانه: کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان های اروپایی (قم)
موضوع : Direct3D.,Direct3D.,C++ (Computer program language),Computer games-- Programming.,Three-dimensional display systems.,C++ (Computer program language),Computer games-- Programming.,Three-dimensional display systems.
رده :
QA76
.
76
.
C672
S64
2003eb